落。
    而每三个月,游戏又会大更新一次。
    会优化各种竞技模式以及提高玩家体验为主。
    很早之前,彭辉就知道一点。
    内容为王!
    游戏玩家是一群比观众更加纯粹的群体。
    你做的游戏好,我就玩,你做的游戏不好,我就不玩。
    你出的游戏物超所值,我就买爆!
    你的游戏bug奇多,又不肯修复,那玩的人自然也就少。
    后续,又陆续开放了防守模式。
    有td防守模式,还有剧情防守模式。
    各种新鲜又有趣的玩法,让游戏的生命力一直持续着。
    自然的,游戏的知名度也就越发的高了。
    甚至有趣的是,在stea国际版的评论栏里,也出现了“e need english!”的字样。
    其实国内外fps类型的游戏不是没有。
    甚至还有很多。
    但有剧情的fps类型游戏,只有od。
    但是od本身是以剧情为主,多人模式的对战模式,玩得人真的不多。
    而且它采用的是微交易系统。
    里面也有付费。
    但是它的付费,都是一些皮肤啊什么的。
    这些,全都可以在《古墓靓影》里免费得到。
    后来有趣的是,有人状告《古墓靓影》的名字与内容不符。
    结果游戏的官方微博只是很淡然地发了一张概念图。
    阴森的古墓,和在一角黯淡的烛火。
    后来时不时的发一些新游戏的开发情况。
    在《海上堡垒》获得空前成功之后,公司团队也算是成功积累了足够的经验。
    第二部《古墓靓影之无名古墓》,也就逐渐展现在许多人面前。
    一时之间,许多喜欢盗墓题材的玩家们纷纷翘首以待。
    而随着半年一晃而过,最终的成品也没有让人感到失望。
    还是熟悉的复古像素风,但这种风格却又有着完美契合了盗墓题材的作品。
    《无名古墓》的剧情很简单。