中,把金币全都取了出来。
对于剩余签证时间较多的社区来说,金币一旦取出就等于亏损。
所以,离开游戏时虽然额外获得了十几枚金币,但签证时间相较于刚进入游戏时却并没有太大的变化,只是增加了一万多,还没到社区纳入低保基金的2万收益线。
许彤眉头紧锁,为玩家们鸣不平:“这次的游戏规则未免太过分了!
“我还以为模仿犯肯定在隐藏玩家中,结果竟然不在吗?
“死亡率这么高的情况下,模仿犯竟然还可以不进入游戏?几乎什么都不用付出,就可以收割那么多签证时间。”
卫引章认真思考片刻,摇了摇头:“不,其实仔细算一算,模仿犯从这游戏中实际获取的签证时间并不会很多。
“因为这场游戏的财富,大部分都在『隐藏玩家』、『内场玩家』和『观众』之间流动。
“内场玩家拍地的金币,都给了隐藏玩家;
“而内场玩家通过高价出售庇护所从观众手中搜刮来的金币,要么是被同社区的幸存者全部带回社区,要么是被内场玩家和观众均分了;
“隐藏玩家死亡之后,他们的金币和拍地收入的金币也被均分了;
“所以,模仿犯实际上能赚的,就只有『观众被强制扣除签证时间中未被保护的部分』。
“假设观众花费16枚金币购买了一个劣质庇护所,10枚是免费金币,实际花掉了30%的签证时间,但劣质庇护所只能保护原本签证时间的50%,那么这20%的差值凭空消失,应该就变成了模仿犯的收益。”
郑杰稍微回忆了一下游戏中的情况:“但是,好像只有不到10名观众是花16枚金币购买的庇护所,当时第12社区和第15社区急于回笼资金。
“大多数观众都花了23到26枚金币左右。”
卫引章点了点头:“是的,如果以20枚金币以上的价格购买劣质庇护所的话,模仿犯实际上是没有收益的。
“因为金币全都转移给了内场玩家,被带走了。”
许彤感到很疑惑:“这么说来,设计这游戏的模仿犯其实并没有从中赚取很多的签证时间?所以游廊才允许他不进入游戏。
“再考虑到金币的设计,难道这游戏的模仿犯也和引章一样,有『均贫富』的想法?”
李仁淑摇了摇头:“不,当然不是。
“虽然乍一看,『庇护所游戏』和『愚人游戏』一样,都有『均分签证时间』的设计,让签证时间少的玩家获得了一定的优势,但实际上起到的却是截然相反的效果。
“『庇护所游戏』中与金币相关的设计,实际上是为了刺激签证时间较少的社区毫无顾忌地使用金币,加速金币循环,让游戏内的『观众』、『内场玩家』和『隐藏玩家』这三者之间更快进入互害的内卷模式。”
她看了看汪勇新:“汪哥,你对这次的游戏有什么看法?”