很显然,第5轮具体开放哪个九宫格,几乎可以直接决定『特权社区』的归属。
如果开放最中央的D4,那就是全部社区一起争抢,但最终大概率是第15社区的王卫东胜出。
如果开放G7或者G1,那就等于保送第12社区或者第17社区。
如果非要在这三个社区中选择一个的话,观众们或许会更倾向于让最弱的第12社区获得优势身份,这算是一种合理的解释。
事已至此,再去纠结这些事情已经没有太大的意义。
对于第17社区来说,第一阶段游戏的结果完全可以接受。
他们拿到了8个地块,足以为社区中的每个玩家都修建一个庇护所,剩余金币的数量也比较宽裕。
片刻后,大屏幕上再度出现广播,开始公布第二阶段的规则。
……
第二阶段游戏开始后,各社区可以在已拍得的地块上花费金币修建庇护所。
庇护所有两种不同的修建方案,抵消即死惩罚的概率也有区别,玩家可以在地块的标牌上自由做出选择。
中央的『D4九宫格』修建的庇护所,抵消即死惩罚的概率将额外提高『10%』。
修建完成的庇护所必须明确归属于某个具体的玩家,否则将在本社区玩家中随机分配。
当内场玩家遭遇即死惩罚时,将按照『庇护所抵消即死惩罚概率从高到低』的顺序,依次消耗已拥有的庇护所。
不论是否成功抵消即死惩罚,庇护所都将被摧毁,相应地块将被废弃。
当某个庇护所成功抵消即死惩罚后,该玩家名下未被消耗的庇护所将得以保留。
内场玩家之间,可以自由交易庇护所,且价格不会被公开。
内场玩家也可以选择将庇护所挂牌并面向观众出售,观众只能按照挂牌价花费金币购买庇护所。
当内场玩家与观众发生交易时,彼此无法确定具体的交易对象,也无法查看庇护所详情,但会在大屏幕上广播最新的挂牌成交价格。
观众不会遭受即死惩罚,但在游戏结束时,如果名下没有任何庇护所,则将被扣除全部剩余签证时间,最多剩余48小时。
如果观众名下有庇护所,则根据『全部庇护所抵消即死惩罚的概率之和』来保护初始签证时间。
例如,观众名下有1个『90%概率抵消即死惩罚』的庇护所,则离开游戏时,初始签证时间的90%会处于保护状态,不被扣除。(已兑换为金币的签证时间不受保护。)
建设庇护所的规则只是说了有两种不同的建设方案,但并没有说不同方案的花费和抵消即死惩罚的具体概率。
显然,这些信息需要内场玩家自己去地块的标牌上查看。
此外,游戏规则只允许交易庇护所,但不允许交易未建成庇护所的地块。
第二阶段游戏开始后,每轮游戏将按照如下流程进行。
1.审判阶段。
2.地块拍卖阶段。
3.自由交易阶段。
特别注意:只有进入『自由交易阶段』后,才允许庇护所的买卖。
如果是内场玩家之间的交易,则立刻完成;如果是观众拍下挂牌的庇护所,则金币要在下一轮的『自由交易环节』到账。(最后一轮游戏可以立即到账。)
接下来,将重点介绍游戏内的四种死亡规则。
1.罪人认罪。
在本场游戏中,内场玩家的每个社区中都存在一名『罪人』,他们的罪行将被依次公布。
被公布罪行的罪人需要在10秒钟之内做出抉择,并在左手的显示屏上进行相应的操作:『认罪』或『申诉』。
如果选择『认罪』,罪人将直接遭受即死惩罚,且无法受到庇护所的保护。