第349章 树洞(1 / 4)

实验了半天,真说把问题全部解决那当然是扯淡,但起码大部分都有应对方案。

也不敢说很完美,但如果只是应付从南野到建安这一段路应该是没多大压力。

chang江母亲还是比较慈祥的,特别是下游,整片大平原嘛,海拔落差没多少,只要不是雨季,一般也不会有什么太大的波浪。

现在都快入冬了,既谈不上什么洪水、也没什么非常汹涌的大潮。

而且仔细一想吧,这游戏最好的耕地是“渎田悉徒”,江河两侧肯定是紧俏地方,这么多作物种着,系统不可能一下子给玩家冲了吧?农学系统介绍里又没写明有这项,到时候真出了什么问题玩家肯定会投诉的,游戏公司吃不了兜着走。

在真正“行船”方面会碰到的问题,墨斗估计应该都能应付。

真正解决不了的问题,在于系统会不会在江面做“水怪”。

但人家天下会好歹也是建安第一大帮,参考南野完人堂的实力,就算有水怪,只要别超过60级,他们估计都能搞定。

反正前面有引导船嘛,别头铁,碰到超级nb的先躲一下就是了,实在不行、前面的船扔过去当诱饵嘛。

这钱墨斗舍得,总比整船倾覆赔人家上万两银子残页和拓本钱强。

按说这个不属于墨斗的责任,但生意既然接了,真出了什么问题他肯定也不会袖手旁观——到时候砸招牌。

为了保证跑路效率,到时候水车船桨肯定也得多安排几对。

成本再度见涨。

别超1500红线就行,反正现在整个国服墨斗还没听说有别人也能做出水运的,这点儿技术优势暂时还有。

说白了,这种事情,只要知道该怎么去弄,物料成本其实很低,一艘船挂16个水车不会比挂8个贵多少,一台了不起就10两银子嘛。

那还是用来浇水的筒车,现在就当个船桨使,也做不了那么大,结构又是简化的,有四五两足够了。

别说,这“四五两”墨斗还是高估了。

上世界一问说要做几个水车,密过来的工作室真叫一个多。

这是“灌溉”道具,很多工作室觉得有利可图都花过时间去研究,做出来之后全傻眼了。

玩家手上没有那么大面积的田!

大部分都不需要这玩意儿,也就几个认识的朋友刚才在同一块地方拿地拼个单,这能有什么生意?

墨斗规格和要求提完,报价一个比一个低,最狠的直接是3两一台,墨斗说暂时一家先订8台看情况吧乐得跟什么似的。

包括做甲板的工作室也这态度,一块木板上打个洞,这么简单的事情有毛线技术含量?说给1两银子人家甚至都还觉得是听错了反复确认了好几遍、生怕墨斗反悔了一样。

但那些需要拼接的组件,谈起来就比较麻烦了,因为墨斗自己都不知道该喊多少。

同样是1个小时工期,给这家2两、那家3两,到时候人家私下互相一打听,3两那个是高兴了,2两这个肯定有怨气,本来做工就不怎么能信得过、到时候就肯定更糟糕。

他们赚这个钱,圈子其实也不大,互相肯定认识,南野小帮会这么多,人家做工程不见得所有生意都能自己搞定,相互之间匀一下是很正常的事,密那么多家肯定有关系好的。

说按时间计价吧、到时候给你磨洋工,说按体积计价吧,不同组件形状不一样肯定所有人都觉得自己做的是最难的。

怎么想都不合适,关键墨斗又不敢广而告之让他们自己去竞价。

到最后,也只能是规划好了之后他自己先打一个稍微大点儿的模型、按比例估量一下加工难度。

顺便也当成是为拼接做预演嘛。