第44章:蛮牛(2 / 3)

做完,墨斗起身一看,很不牢靠啊,悬在那里的板子上下一晃一晃的,随便扔把沙子上去都会翘来翘去。

这才对呢,陷阱做结识了,那就不叫陷阱了。

弄完,稍微盖一下土,中间部位,搭几根树枝,假假盖上几片叶子。

“您领悟了陷阱图纸—中级地陷,捕猎术经验+5000。”

跟绞盘一样,行。

如此一来,捕猎术也混到了8级,体质知识各+1,美滋滋。

看了下系统给的图纸,直接走读条的话,要15分钟才能走完。

划得来。

开始拉。

这个倒是简单,那牛直接会冲撞,站在它和陷阱中间,随便射根箭过去就好。

扬手,-1

等。

那牛果然开始了哗啦牛蹄,4s过后,直冲墨斗。

这回,却只撞出了168点伤害。

墨斗又有些后悔昨天晚上过得太“安逸”了。

本来如果找能破他防的怪打,一个晚上过去,防御体质比不敢说堆满4级披星的14点,起码混到12、13应该是没有问题。

如果是12,现在就该是180的防御了。

打这牛直接硬钢就行,哪里需要这么麻烦?

能莽还是要莽,没事儿别玩什么花里胡哨。

但现在是不玩花活儿打不过,也没办法。

回头一看,果不其然,那牛已经冲进了陷阱。

至于里面的状况?

看不太清楚。

因为木板回弹了,现在还在上下晃荡,不太好分辨。

虽然杠杆算得不是非常精细,但基础的效果还是在的。

牛冲上木板,因为重力的影响冲入陷阱,与之对应的,木板远端下沉,绑石头的一端抬升。

如此一来,木板的重心离支点的距离就会下降,当然石头的也会降。

两者下降的比例是一样的。

所以这个杠杆两端的力矩依然平衡?

那圆木是“支点”,不是“质点”。

随着木板远端下限、石端抬升,木板和圆木的接触点会向远端逐渐偏移。

石头端力矩越来越大,远端也就是木板重心力矩越来越小。

到一定程度,木板便会回弹。

然后,撞上土坑边缘,要么卡住,要么反弹。

反弹的不要管它,卡住的,墨斗就得手动调整一下了。

如此一来,即使里面有怪,也可以继续往上盖叶子,再拉其他的怪进去。

当然其实不调整也没事,或者说,没这些板子也一样。

因为那牛是蠢的,只要往中间一站它肯定撞,让它看穿了陷阱也没事。

但不可能所有怪都有那种技能吧?

以后要是再要靠这招来对付搞不定的怪,不管就不行了,现在先累计一些操作经验,不至于到时候手忙脚乱。

没过多时,板子全部抚平,从缝隙中往里一看……

血掉得好慢啊。

毕竟用的是竹子,基础杀伤力每根只有3点。

还有几根都已经被压坏了。

他捕猎术是8级,控制效果和伤害的增幅都是8。

有什么意义呢?牛出不来,是因为它受了什么负面效果吗?

当然,那每根024的伤害是保留的,累计到1的那次竹刺剐蹭就会显示成-4。

但依然没什么卵用。

不过好在牛体型也不算小,每次挣扎间都会剐蹭到四五根竹刺,效率也不是非常低。

看了下掉血速度,可能三五分钟一只吧。

这坑没挖多