第十二章 不一样的天赋树(1 / 3)

张川头疼的看着打开的天赋树,老版本的法师天赋糟糕的让人一言难尽啊。

(以下内容是经过多方查找之后一一比对出来的,不是简单的粘贴复制,真正玩过法师的书友可以研究一下,如果能回忆出来更多内容欢迎补充)

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奥术系,共48点

第一层:

奥术敏锐:共3点,每点天赋使奥术法术产生的仇恨减少15,最高40(和怀旧服区别少了减目标法术抗性5点)

奥术专注:共5点,每点天赋减少对手对你的奥术法术的抵抗几率2,最高10

强化奥术飞弹:共5点,每点天赋使引导奥术飞弹时,有20几率不被伤害打断,最高100

第二层:

魔杖专精:共5点,每点使你的魔杖造成的伤害增加5,最高25(和怀旧服区别多了3点天赋,但是总量没变)

奥术专注:共5点,目标收到你的法术伤害后,每点天赋使你有2的机会使下一个伤害法术进入零消耗状态,最高10

第三层:

强化抑制魔法:共2点,每点使抑制魔法效果增加25,最高50

强化魔爆术:共5点,每点减少奥术爆炸施法时间0.3秒,最高1.5秒(怀旧服的魔爆术是瞬发的)

唤醒:引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500,持续8秒(怀旧服的唤醒是直接学的)

第四层:

强化魔法盾:共2点,每点使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少10,最高20

强化法术反制:共2点,每点使你的法术反制有50的几率令目标沉默4秒,最高100

奥术冥想:共5点,每点使你在施法时仍有2的法力回复速度,最高10(怀旧服是30,天赋花费也只有3点)

第五层:

气定神闲:共1点,生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放

奥术心智:共4点,每点增加你的最大法力值2,最高8(怀旧服是15,共5点)

第六层:

奥术无常:共3点,每点增加你的法术伤害与暴击几率1,最高3

第七层:

奥术强化:共1点,生效后,你的法术将增加35的伤害,法力消耗增加35,持续15秒(怀旧服是30)

火焰系,共48点

第一层:

强化火球术:共5点,每点减少火球术的施法时间0.1秒,最高0.5秒

冲击:共5点,每点使你的火焰法术有2的几率击昏目标2秒,最高10

第二层:

点燃:共5点,火焰法术造成的重击使得目标燃烧,每点使4秒内额外造成8的法术伤害,最高40

强化火焰冲击:共5点,每点减少火焰冲击的冷却时间0.3秒,最多1.5秒(怀旧服用3点天赋就可以达到这个效果了)

烈焰投掷:共2点,每点增加火焰法术的射程2码,最多6码

第三层:

烧尽:共2点,每点使你的火焰冲击和灼烧法术造成致命一击的几率提高2,最多4

炎爆术:共1点,投掷出一个巨大的火球,造成141至195点火焰伤害,12秒内额外造成56点伤害。(正式服这里是需要先点满5点强化火球术的,不然这个天赋无法点)

强化烈焰风暴:共3点,每点增加烈焰风暴5暴击几率,最高15

第四层:

燃烧之魂:共3点,每点使火焰法术有30的机率不因伤害而延长施法时间,最多65(怀旧服是70,还附加10的仇恨降低,只要2点天赋)

强化灼烧:共5点,