404.你这变得也太快了吧?(第1章)(1 / 5)

实际上官方只是做一个牵引而已,如果官方把什么事情都做了,玩家就丧失自己的乐趣了。

更何况官方做的事情也只是九牛一毛,根本不可能什么都包办下来。

曹阳之所以让项目组先自己制作几个奇观,主要是用于这一次奥运会的联动宣传的。

高手在民间,前世真正做得好的,令世人惊艳的,还是玩家们自己制作的建筑。

……

这件事情谈起来也比较容易。

之前博米公司就跟故宫博物院和有关部门打过交道,因为制作鬼吹灯的事情,没少跑相关的这些部门。

一方面是要获得对应的授权,比如说鬼吹灯游戏里面出现的器物以及相关文化

为此博米这边还直接聘请了故宫博物院的几位专家担任顾问,主要是怕中间出现什么差错。

另外一方面,盗墓行为肯定是不合法的,而且鬼吹灯里面会有许多踩高压线的东西,这些都要跟国家报备,同时聘请相应的专家来严格把关,防止游戏当中出现什么误导青少年的东西。

不然光是鬼吹灯这个题材,想做成游戏是根本不可能的事情,哪怕你想走海外途径都要被逮回来。

相关部门做出了严厉的批示:

首先,故事纯属虚构,这个东西是一定要说明的。而且要破除封建迷信,不能在游戏里面宣扬牛鬼蛇神,只能说超自然现象,并且要有对应的说明和科学解释。

其次,在游戏里面不能讲盗墓,只能讲探险。

然后,这个游戏肯定是要被定义为18上版本,否则是不能通过的,游戏里面的血腥镜头得做处理,不能出现令人不适的画面。

比如骷髅头、腐烂的尸体……这些东西肯定是要被和谐的。

不过可以参考魔兽世界的和谐方式,保留一定的惊悚元素在里面。

最后,关于游戏当中涉及到中国器物文化的部分,要在游戏当中标注清楚,哪些是真实的,哪些是杜撰的,不能对玩家进行误导。

其实按照有关部门的想法,你有心要做一个用来讲述中国传统文化,通过器物、服饰、民族民俗来向世界普及关于中国的点点滴滴,也让中国人对自家文化,特别是一些少数民族文化有更深刻的认知,肯定是一件好事情。

毕竟游戏对人来说,接受程度和沉浸感都比念书上课要强很多,如果真能做得好的话,也算是一件造福于民的工程。

怕就怕博米公司没有拿捏好度,引起太多的误导,反而给未来相关部门进行辟谣的工作增加负担。

……

这些东西曹阳肯定是心里有数的。

上面说怎么办就怎么办,游戏能过已经是天大的恩赐了。

之后博米公司跟故宫博物院进行合作的地方还有很多,不仅仅是鬼吹灯系列。

曹阳准备在鬼吹灯的游戏当中植入一个故宫小百科的小游戏场景。

其实就相当于把故宫博物院给做到游戏里面,通过这个小百科来给玩家们进行讲解,讲解内容包括古建筑、古器物、民风民俗……一系列的跟中国文化相关的知识。

这一次能拿到相关的资料,特别是故宫的建筑3d模型,也方便《鬼吹灯》的制作。

……

不过这一次宣传真的是博米公司有史以来最紧张的一次,从5月份就开始预热。

然后到5月下旬28号就发售,总共也就不到1个月的时间。

由于时间比较仓促,官方根本来不及制作宣传片,所以一开始都是通过图片和实景视频配上文字来进行宣传。

这个时候玩家们开始了解到博米公司居然又要出一款新游戏。

只不过好像风格跟之前博米公司做的东西完全不一样。

这是一个纯像素风的游戏。