第24章 装甲突击(2 / 4)

帝国争霸 闪烁 9350 字 2020-07-09

战车。

在外观上,这辆步兵战车最为显著的标志,就是架在73毫米低压滑膛炮炮管上的反坦克导弹发射架。

关键,战车正在朝北面狂奔。

显然,那辆伊拉克的步兵战车在此之前很有可能已经越过边境线,只是并没深入沙乌地境内。

大概是搞不清楚边境对面的情况,或许只是为了完成上面交代的任务,象征性的越过边境线。

或许,只是在边境附近试探一番。

不管怎样,那辆伊拉克战车在越过边境之后就立即转向返回。

“长官!”

“看到了!”

边境对面,之前已经排好队列的几辆伊拉克坦克开火了,而且瞄准的就是那枚反坦克导弹出现的方向。

显然,敌人看到了导弹。

在理论上,如果能够及时摧毁发射导弹的战车,就能让导弹脱靶,因为重型反坦克导弹采用的是线导控制。

没有战车控制,导弹就只会直线飞行。

比导弹飞得快,而且能够摧毁战车的,也只有坦克炮打出的炮弹。

用不着使用穿甲弹,破甲弹或者榴弹就行。

可问题是,伊拉克坦克的炮击根本就没有准头可言。

要说的话,伊拉克坦克肯定没有看到那辆骑兵战车,因为瞄准的位置,其实全都在骑兵战车前方。

原因也很简单,“弩炮8”重型反坦克导弹采用由高压气体推动的冷发射原理,在推出发射管之后才让发动机点火。

如此一来,等发动机发出可见光,导弹已经飞离了战车,并飞行了数十米。

这么设计,就是为了让战车保持隐蔽。

十多秒钟之后,震耳欲聋的轰鸣声传到了。

显然,坦克炮开火的声响可不是一般的大。

丁镇南清楚的看到,伊拉克坦克打出的十几枚炮弹,几乎全都落到那辆藏在沙丘后面的骑兵战车前方。

此外,那辆骑兵战车根本就没有动弹。

在发射导弹的时候,骑兵战车只把炮塔露出来,车体藏在沙丘的后面,因此被炮弹打中的概率并不高。

要跑起来,反到有可能挨揍。

当然,在导弹命中目标之前,骑兵战车也不能运动。

就像前面说的,“弩炮8”反坦克导弹为线控制导,在导弹命中目标之前,需要由射手控制。

导弹的平均飞行速度不到每秒200米,因此向几千米外的目标开火时,需要飞行很长的时间。

在坦克炮开火的轰鸣声传来之后,边境线附近,那辆还在狂奔的b1战车突然发生爆炸。

十分猛烈,爆炸产生的火球照亮了附近的伊拉克坦克与战车。

其实,导弹的威力没那么大,看上去像是战车里面的弹药殉爆了。

电光石火之间,30多辆“zt99al”像是提前商量好了一样,几乎在同一时间,准确说是在前后几秒钟内发出怒吼。

来得非常突然,甚至可以说有点吓人。

当震耳欲聋的炮击声传来的时候,连丁镇南都不由得哆嗦了几下。

此外,坦克炮开火时的炮口闪光,非常的刺眼。

主要是离得近,直观感受更强烈。

也就一眨眼的功夫,大约一秒钟出头,在边境线的对面,30多辆伊拉克坦克战车被穿甲弹“点名”。

大部分是坦克,而且几乎都是位于最前沿的t72。

“长官!”

开火之后,30多辆“zt99al”从藏身的沙丘后面冲了出来。

边境线的对面,那辆b1战车被反坦克导弹打爆的时候,之前已经停下来的坦克就重新发动。

可惜的是,伊拉克坦克的反应速度太慢了。

或许是伊拉克坦克重新