第一、二部总结(1 / 2)

怪物寻游 九轮空 1391 字 2021-10-25

直至今日,《怪物寻游》共更新286章,其中,整个故事已经走向一个重要的节点。

从查理最初来到多罗克斯,再到决定留在人类社会,观察世间百态,最后殷红女神突破灵魂限制,查理魔力恢复,重获新生。这其中,一个名为奇兰克·敏的角色占据了不可撼动的重要性。

这也导致,正因太过重要,若他不退场,后续的故事将很难进行下去。

我曾考虑过许多令奇兰克活下去的选择,但无论哪一种,只要考虑到故事的合理性,剧情发展都将不尽人意。奇兰克作为殷红女神的信徒,我不希望他背弃自己的信仰,更不愿看到他作为傀儡,与查理反目成仇。

虽然我是一名刀系写手,但“发刀”并不是目的,不过是剧情发展的选择不同。奇兰克是我最喜爱的角色之一,对于他的退场,我表示深切惋惜。

毕竟在码字的时候也嚎过叫他不要死,我向来是连自己一起虐的

虽然最后也没嚎活就是了

“怪寻”目前预计四部曲,整作篇幅大概二百万字左右,当然,我刚开始写的时候预计三部曲,什么时候转念改成五部曲,这就要看业绩和世界观扩展的问题。

创作之初,刚被签约的我顶着满腔热血写下自己的故事,却被家人和不佳的业绩浇了一盆冷水。也曾经历过一段低谷期,也曾焦虑和自我怀疑过,经历过很多犹豫是否继续写下去的夜晚,好在奇兰克的故事和读者的反馈让我重新燃起了最初的动力。

自始至终,我的信念只有一个,为了创作出令读者称赞,令自己满意的属于自己的故事。

无论业绩如何,我会尽力地令怪寻完结下去,作为一名作者,我希望对我的角色负责,给予他们一个优秀的结局。

其实最初,我只是心血来潮想要写下一部种田文,安安逸逸收集虚幻物的那种,但我早该知道的!我根本写不出那种文来。

安逸和经营不是我的风格,从最开始写文起,我的故事风格无论再怎么轻松,最后总会殊途同归,变成一部风格压抑的虐向作品。

当我写下怪寻的第一章,预见查理·德森和奇兰克·敏的结局时,我一摔手机。

好吧!

就这样,《怪物寻游》被我憋出来了。

我还记得,我刚写完第五章,也就是艾薇尔的故事刚刚结束后,我兴高采烈地拿给朋友去看,最终收获了“看不懂,很无聊”的评价,我还郁闷了好久。

再聊聊更新速度的问题,我,九轮空,我真的是一名学生党,高中狗,写作最初我16岁,现在也没涨多少。虽然我的学业方面不咋着重,未来也不以升学为目标,但写小说只是兼职,你们看现在这情况,我真的不能以它为目标押宝。

不谈未来的问题,只谈现在,每天一章的耗时不长,大概两个半小时左右,但我必须利用每天午休和晚上回家的时间,才能挤出两个半小时的时间码字,再加上日常处理社交和学业问题,留给码字的时间真的不多,坚持更新已属不易,还请各位见谅。

最后一说世界观和末日的问题,世界观的最初灵感是受到《诡秘之主》非凡者设定的启发和影响,也正是因为看到了这部作品,我才找到自己想要描绘的风格,下定创作的决心。可以说,没有这部作品就没有现在的怪寻。

虽说没有抄袭因素,但也不免有一定相似,不过随着故事的进展,以查理的魔力释放为节点,他即将接触更多新的事物,整个世界的规划也会逐渐拉开序幕。

第三部的大部分故事将发生在木多里瓦,这个混乱又繁华的都市。

至于末日,末日的剧情是一定会来临的,但这并非是指人类文明的就此萧条,末日并不是一个“结果”,而是一段“过程”,我不会将它当做结局,而是会将它作为重要的剧情,使用较多的笔墨