根据对象的攻击力自适应变化的攻击力·守备力;
不会被其他卡片效果影响的绝对抗性;
两者的结合,制造出了沉睡的巨人-咕咚这样天下无敌的怪兽,爱德和凯撒发现即使是他们两人合力,居然也拿眼前的魔神毫无办法。
不过在确认了对方真的强大到不可思议的程度后,不管是爱德还是凯撒都有了另外的想法。
说到底,他们之前会采取“避战”的策略也只是因为围攻他们的决斗怪兽数量太多、要清理掉那种数量的怪兽太浪费时间和精力,并不是因为他们怕了战斗——而且即使是“避战”战术下,他们也干掉了不少的精灵。
可作为决斗者,他们骨子里有着共通的血性,每当遇上难得的强者便会蠢蠢欲动,而现在避无可避的沉睡的巨人-咕咚更是让他们放开了手脚、决定放手一搏!
“电子障壁龙吗?不错的力量呢,那么进攻就由我这边来进行!”爱德打出卡片,“D·hero炸药人!尽情发挥你的力量吧!”
&n血魔-D抓起了爱德刚召唤出的D·hero炸药人、将其甩向沉睡的巨人-咕咚,而被爱德重新唤回的D·hero暮托邦人也是配合地将庇护的黄金之力加持在D·hero炸药人上,三位一体的聚合之力使得D·hero炸药人化作一颗闪光的流星、轰击向沉睡的巨人-咕咚!
而显而易见的是,沉睡的巨人-咕咚并不是隔壁在论战时一度沦为木桩的海格力斯,它似乎是对爱德和凯撒不肯老实受死非要反抗、甚至胆敢对其发起反击极为愤怒,抡起拳头直接砸向了化身“人间大炮”的D·hero炸药人!
“轰!”
自适应地将攻击力提升到比D·hero血魔-D还要高出1000点的2900点攻击力,沉睡的巨人-咕咚的一拳看上去像是不出所料地将D·hero炸药人打爆在半空。
但之所以说是“看上去”,是因为不像是之前几次试探一样、沉睡的巨人-咕咚一副毫发无伤的样子,这次的沉睡的巨人-咕咚在D·hero炸药人的攻击下居然一副吃痛的表情将手臂缩回、还后退了半步!?
“果然有效!”爱德见状、兴奋地一挥拳,这种终于找到了难以攻克强敌弱点的成就感真是让人欲罢不能,“虽然看上去是决斗怪兽之间的战斗,但是果然、决斗的一部分规则还是有在这个世界保留的——比如基本分的规则!”
&n炸药人的效果可以将战斗伤害变成0点、并使双方决斗者受到1000点伤害,不过D·hero暮托邦人的力量在脱离决斗规则后也有所强化、变得能够连效果伤害也一并替爱德挡下了,这就组成了爱德这一次的有效攻击——通过D·hero炸药人的效果单方面地对沉睡的巨人-咕咚造成1000点的效果伤害!
在这个决斗怪兽本体就是决斗者本身的世界,D·hero炸药人的效果伤害成功绕开了沉睡的巨人-咕咚本身“不受其他卡片效果影响”的抗性直接削减其体力,这个方案能奏效也是爱德从其一开始似乎是沉睡状态这点推测而来的。
——如果沉睡的巨人-咕咚真的是一直无敌下去、没有任何弱点的怪兽,它一开始也就没有沉睡的必要了,恐怕制约其行动的最主要原因就是其对体力、或者说决斗能量的消耗。
平时以沉睡的形式最大限度降低消耗,然后吸收沙漠上死去的其他精灵的决斗能量来补充能量,积蓄到一定程度后才能苏醒并以这种堪称天下无敌的姿态肆虐,恐怕这就是沉睡的巨人-咕咚这一精灵行动的底层逻辑!
寻常的攻击、以及任何干扰效果都无法影响到沉睡的巨人-咕咚本身,但是爱德却可以像现在这样用D·hero炸药人之类的卡片的效果来直接消耗沉睡的巨人-咕咚的体力让其停止活动,就像决斗怪兽中怪兽全抗