第二百七十五章 击溃与交易(2 / 4)

一匹。

但这颗机械行星要塞也不弱,整个舰队上千道大力神光线或者暗物质加速炮轰下,其威力是行星要塞刚才一波的好多倍,行星要塞厚厚一层能量护盾浮现,硬生生扛下了这一击。

打这种大家伙,就只有耗了,根本不可能速战速决。

几乎波及整个星系的浩大战场,几乎每一秒都有战舰被击沉,爆得更多的是太空战机。

数千万太空战机在上亿公里范围内交战,可腾挪范围极小,可以说完全就是对耗,哪怕始源领联合舰队这一方全都是配备了六级科技的冥灵战机,战斗力远超铁心灭绝者机械战机,但敌人数量太多太多,硬是靠着三级四级科技武器将一架架六级科技战机生生磨死。

仅仅混战半个小时,方宁收到统计,己方已战损了超过二十万的太空战机。

不过相比战果,这点损失又不算什么。

据统计,半个小时击毁的敌方战机超过了三百八十万之多,几乎一比二十的比率。

这还是受限于作战环境,己方战机的优势无法发挥出来,如果是小范围遭遇战,一艘冥灵战机能轻松击毁几十乃至上百艘五级先进太空战机,更别说这种更低级的太空战机,这是活生生磨死的。

太空战机的损失方宁不怎么心痛,反正都是无人战机,造价也不是很高,控制战机的不是飞行员,而是由航母的作战电脑统一操控。

失落航母的虚界矩阵接口拥有超强的计算能力,能瞬间模拟超复杂的战场,通过传感器探测模拟战场,战机实时反馈复杂的战场动向,在刹那间计算出超过上万种应对方案,从中挑选最优一种实时传输至太空战机之中,从而做出一般飞行员也无法做到的精妙战术反应。

在群星之中,或者说任何文明发展至星际时代,作战方式都会越来越自动化,无人化。

如果说刚走入太空中的文明还在保持由人操控这很正常,但随着科技发展,这种现像会得到改变,无人化涵盖的范围会越来越大。

从一开始的无人战机,到电脑机械控制飞船,一艘飞船上的船员会越来越少,越来越少,直到最后一艘战舰只会有舰队与大副等几个无法无人化的重要岗位有人,其他岗位全自动化。

不然,像方宁这么庞大一支舰队,如果不自动化,怎么可能只用几百万人就能完全控制。

战斗仅持续了一个半小时,xt459铁心灭绝者文明的机械舰队就陷入了劣势,被压制在行星要塞周围,依托着行星要寒强大的火力防守。

在李婉的指挥下联合舰队分成左右中军三支,以堂堂正正的战术正面与这艘行星要塞对轰。

这也是唯一的办法,但凡要攻下来就只能对攻,摧毁行星要塞表面防御系统令其瘫痪。

好在没过多久,有玩家舰队穿过了超空间航道从前哨星系过来,加入了痛打落水狗的行列。

又过了半个小时左右,前哨星系的驻军赶了过来。

虽说比不上始源领,但好歹是帝国正规军,武器装备不错。

有这一批正规舰队与大批玩家舰队加入,大大减缓了他的压力,减少了损失。

再然后,自是互耗了,这是没办法的事。

大约四五十分钟后,最后一批机械舰队被击沉,残骸沉入行星要塞轨道中,被漫天炮火炸得粉碎。

一个小时十一分钟后,经过几个小时狂轰滥炸,这行星要塞的能量罩终于被炸穿。

接下来的战斗就轻松许多了,没有护盾,直接将轰炸目标放在要塞的防御武器上,先将一门门高耸的巨炮炸掉,再清除x槽位的大炮,轰塌行星机库出口。

当轰炸至一半左右,方宁突然收到了前哨基地指挥官的通讯。

他奇怪的接通通讯,一个年轻的东方人种军官出现在他面前,伸手按在胸口向方宁行了