第二百二十八章 关闭星门(1 / 3)

这玩意

有点吊啊!

不论是被动效果还是主动效果,看起来很厉害的样子。

这是一个势力专用的圣迹遗珍,对,方宁现在知道高等遗珍之上叫做圣迹遗珍,也可以叫圣遗珍,威力的确不同凡响。

其被动效果并非作用于单人,而是作用于全势力,也就是说当方宁掌握了这件圣遗珍,他整个领地所有玩家都将会获得这项超强的加持。

传感器范围乘十倍,也就是飞船的探测器探测范围乘以十倍。

传感器优先度+1,意思是指传感器在探测星系的时候,正常很难探测到大量尘埃陨石覆盖的区域,或者星球有一些干扰力场之类,这个优先度就是指探测器光波的穿透力加一个指数。

超空间跳跃范围乘十倍,这个一样牛匹,比如紧急超空间跳跃,就能逃出相比以前十倍的距离,如果跳跃范围内有己方空间站,会直接跳跃回己方空间站内,像泰坦的群体跃迁光环群体跃迁,以前几百光年现在几千光年,原来一千光年现在就一万光年,就这么简单粗暴。

超空间跳跃前置时间减90,这个前置不是指冷却,而是指超空间引擎的充能准备时间,正常来说基本上所有超空间引擎的前置充能时间都是三十分钟,减去90就只剩三分钟了,三分钟对比三十分钟,不说日常赶路节省的时间,在某些关键时候逃命时简直是神技。

至于超空间航速加成就不用解释了,都知道。

这圣遗珍的被动效果都这么吊了,主动效果更是吊炸天。

消耗一亿单位标准能量块激活,在激活后一个月内开启全河系视野。

啧啧,不说其他能力,光是这个全图视野就大赚了好吧。

要知道这个全河系视野是指银河系,一个月全银河系视野,哪怕不用激活第二个能力,专门靠这个描绘银河星图也是很好。

相反,第二个激活效果对方宁来说稍有些鸡肋。

要跑路他大把方法跑路,只用五点掌中宇宙贡献点跑路不香么,至于花一亿单位的标准能量块么。

当然,也不是说完全没优点,好歹全图定位传送,在某些时候还是挺有用的,对其他玩家来说这是神器,只是对他来说稍显鸡肋。

这件圣迹遗珍属于势力遗珍,是一件凝聚出来的遗珍,是综合超级星门加远古堕落文明的超空间航道网络,再加海量能量凝聚而成,并不是超级星门的空洞内的那个一百阶的魔方。

那魔方现在还在里面,而这无尽星门则是凝聚而成的独立遗珍,随身携带就好,不用放在超级星门之中。

珍重的将这件遗珍收起来,这玩意等腾出空来可以试一试,现在没空。

方宁捏着下巴沉思,按照刚才发生情况下来,所谓的遗珍,貌似是只要达成某些特殊的条件,就有可能触发。

这件无尽星门圣遗珍触发的先决条件在于远古堕落帝国建立的辐射整个孤立星域与银河四大旋臂银心乃至河外星系的超空间航道网络,这超空间航道网络对任何文明来说都算得上奇迹般的工程。

超空间航道网络,加上能统筹如此之多超空间航道的超级星门,两者结合契合了某个条件,便能凝聚出一件遗珍出来。

那么,是否可以按照这个规则,自行建造各种奇迹般的工程来尝试自行组合出新的遗珍?

想法很有可行性,方宁感觉成功的可能性还挺大,但就一个问题,什么才叫奇迹般的工程?

像戴森球星环世界之类工程算是奇迹般的工程,但这明显不可能符合标准,或者说符合标准,但在宇宙中肯定有类似的遗珍出现。

有一点可以肯定,同样的遗珍不可能出现第二次,如果有以戴森球与星环世界为基础凝聚的遗珍,那就不可能再出现第二个。

方宁费神想了许久,发现凝