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估摸着大家的躲藏时间也差不多了,而且这中间也没有提示玩家的数目减少,所以丁渐打算主动出击一轮,先逮着一个ai镜像干掉,顺便看看自己的实力够不够。当然,他不会担心自己找错人,因为大家都不是菜鸟,不可能犯这种失误。

丁渐很谨慎地搜索着,虽然他对自己挺有信心的,但是他害怕遇到好几个电脑在一起,所以他还是没有完全暴露自己的身形,而是有点潜行的味道。就只是短短的5分钟,丁渐就发现了一个目标。

丁渐也没急着出手,而是先观察了一下,毕竟也有可能是某个队友还没找到隐藏的地方,所以还在寻找,不过当确认这个人不是在寻找位置而是设定的巡逻之后,丁渐立刻出手。

“没有暴雷强袭好麻烦,而且感觉这个角色的敏捷度比自己低好多。”丁渐显然不算特别适应这个新的角色,毕竟不管怎么说,人都是需要一个适应过程的,战斗和普通的行走给人的适应感觉还是很不一样的,丁渐有这样的吐槽也不意外。

不过吐槽归吐槽,丁渐的手上完全没有停,完全不给机会,丁渐就是一个冷酷打击,打算直接眩晕住目标,不过目标的警觉性超出了丁渐的预计,这个目标直接在丁渐出手之前就开始了攻击,不过他的起手是连击。

丁渐眉头一挑,没想到自己居然被电脑先下手为强了,不过自己升级到现在,面对有着同样属性的目标他可不会后退,狭路相逢勇者胜,丁渐稍微调整了下冷酷打击的角度,卡在目标一个视野的盲区把自己的技能给递了出去,而且还顺利的眩晕住了目标。

接着丁渐就是一套输出打在目标身上,不过这个输出真的让丁渐超级不习惯,这也叫输出?要是自己的攻击力,这种角色一剑估计就秒杀了,结果现在,自己还需要慢慢地磨。

不过这种磨练倒不是没有意义,虽然丁渐一直在锻炼自己的操作,但是有一点是没有办法去避免的,那就是他自身职业的技能和属性都很强,所以这种锻炼多多少少让丁渐稍微缺少劣势战斗的经验。丁渐边打边突发奇想,这个情况下,是不是自己可以作死一次,把这个打败之后,自己去一个人挑战两个ai,这样不是更加锻炼操作吗?当然,前提是把面前这个搞定。

不过1v1显然对于丁渐来说压力不大,毕竟要是你的操作都不如一个设计好程序的电脑,那这段时间就白联系了,虽然技能和属性丁渐都不太习惯,但是操作水准还在的,所以丁渐虽然稍微花了点时间,但还是战胜了目标。

“我去,被磨掉了三分之二的血。而且没有血瓶和吸血,我要回满血还需要打坐,真的是一个很烦的事情。”丁渐表示自己很久没有这样的打坐回复生命值的经历了,估计上一次还是在新手村。

而丁渐击杀了目标之后,果然提示了镜像数目变为9了,丁渐不禁开心了一下,要是这个不准的话,那就爆炸了。因为如果确切的知道第一个已经被淘汰之后,第二个人就要出来应战,毕竟要把镜像淘汰出去,如果现在这个系统故意坑爹使坏,把数据给反过来写,那么这对于之前商量好方案的丁渐众人来说,就会变成一个噩梦了。不过显然系统还不至于那么坑爹。

不过丁渐刚刚击杀了目标,走了没几步,就看到镜像的数目有降低了1,丁渐突然有点迷惘,不是说好了自己杀的呢,怎么突然有人掺合了,而且貌似不是一个新手,毕竟和丁渐差不多时间淘汰一个镜像,说明起码他的操作和丁渐是一个级别的。丁渐不会蠢到说以为电脑会设定彼此会自相残杀,毕竟世界上基本上没有这种完全照顾玩家的策划,而且这种设定也很蠢。

丁渐唯一的想法就是自己要更加仔细的辨别目标是不是镜像了,因为看样子,肯定有其他玩家因为其他愿意还在外面,如果两个玩家遇到了,而且